第3回ロケテポート

2005年6月9日〜12日にプラボ中野&ワンダーパーク博多で行われた、第3回ロケテストでのレポートです。 おもいっきりネタばれを含むのでご注意下さい。

またこのレポは、今までのアイマスのシステムがある程度わかってることを前提に書いています。

はじめに

今回のロケテは仕様変更が多く、今までのカードも使えないほどでした。
引き継がれるのはプロデューサーネームとアイテムのみ。
とりあえず、自分がやって気付いた変更点を以下にまとめてみました。

ランキング
今までの全国ランキングの他にもいろいろ新設された。センターモニターに表示されるのは以下の通り。 ちなみに全てのランキングはリアルタイムではなく、1日1回更新。

・人気ランキング
ユニット毎のファン数の高さを競う。100位まで。

・ボーカルマスター
ユニットイメージが「ボーカル」のユニット限定でファン数を競う。20位まで。

・ダンスマスター
ユニットイメージが「ダンス」のユニット限定でファン数を競う。20位まで。

・ビジュアルマスター
ユニットイメージが「ビジュアル」のユニット限定でファン数を競う。20位まで。

・有名プロデューサーランキング
今までの獲得ファン数の累計で競う。100位まで。

・殿堂入りアイドルランキング
解散済みのS、Aランクのユニットのみで競う。100位まで。

・事務所ランキング(未実装?)
事務所に所属している、現在プロデュース中の全ユニットの累計ファン数を競う。100位まで。

・アイドル別ランキング
週変わりで選ばれる各アイドルををソロプロデュースしてる人達で競う。100位まで。

・明日のラッキープロデューサー
10人のプロデューサーが選ばれ、そのプロデューサーは翌日のプレイ時に 1回のみアイドルがハイテンション状態(後述)になる。

育成全般
テンションが3段階になり、色の違うハートが3つになる。 テンションの高いほうから順に、オレンジ・薄いレモン色・水色。 体感としては、今までのテンションの量・増減値が3倍になったと考えてもらえればいいかと。

また朝の挨拶時に「休みをとる」選択肢が追加され、これを選んだ場合には1週間アイドルを休ませて テンションを回復させることができます。(ハート1個半ぐらい回復) ちなみにクレジットも消費せず、連続で休ませることもできる。

ファンからのプレゼントを貰えない時がある(わりと高確率?)。 ファンレターが届くようになったが、不幸の手紙(翌週テンションDown)も届くようになる。 またテンションが低いと、プレゼントが2個届くことがある。

朝来ると、前日よりテンションがハート半分ぐらい下がっている。

レッスン
たまにいくつかのレッスン場が臨時休業になるようになった。

テンションが高いと、6回のレッスン中の最後の1回がなくなることがある。 パーフェクトレッスン狙いだとけっこうキツイ、というか無理。 しかもそこそこな確率で発生するのでタチが悪い。

逆にテンションが低いと、6回レッスンやった後にもう2回(?)追加されることがある。

コミュニケーション
テンションの段階によって、同じ評価でも増える思い出の個数が違うことがある。
(最高はおそらくテンション高のパーフェクトで5個)

テンションが低いとコミュニケーションがなくなり、もう1度レッスンになることがある。 また前回のロケテ&AOUの時よりイベントが大量に増えて、既存のイベントも変更されているものが多い。

オーディション
まずオーディション全般としては、審査員が帰りやすくなっている(理由は後述)。 テンションが高いほうが一度に入るポイントも多く、思い出ルーレットのスピードも遅くグッドが多い。 またオーディションに芸能記者が来ることがあり、成績に応じて自分のユニットに付く。

・敏腕記者
 オーディションで1位になると付き、ユニットレベル(ステータス?)が一定倍率で増える。  かなり効果が大きく、だいたいユニットレベルが2ぐらい上がる。  オーディションで負ける、もしくはレッスンを続けるといなくなる。

・スクープ記者(?)
オーディションで不合格(6位?)になると付き、ユニットレベルが一定倍率で下がる。 同じく効果が大きく、もしくらうと非常に迷惑・・・というか引退が見える。 追い払うにはオーディションで合格(?)する必要がある。

オーディションに来てる(=他のユニットに付いている)のが敏腕記者かスクープ記者かは、 オーディション前のユニット紹介のところでわかる。 記者が付いている場合、アイドルの能力表の右上に人のシルエットがあるので、 それで見極める。青が敏腕、赤がスクープ。

ちなみにオーディションは5つの階層に分かれており、以下のようになっている。 特別オーディションについては、ほとんど受けていないため間違いや抜けが多いかも。 B,Aランクになるには、いくつかの特別オーディションをクリアする必要がある。

・E〜F限定
ファン数30000人(合格者数1)、15000人(2)、5000人(3?)、F限定の3000人(3?)がある。 これの他に1つ、人数・合格者数が不確定(出る度に条件が変わる。 ファン数5000〜40000ぐらい、合格者数は人数に応じたものになる)のオーディションがあった。

場合によっては30000人オーディションがない場合があり、とっとと稼いで上げたい時には痛い。

・全国オーディション
50000(1)、30000(2)、20000(2)、10000(3)と、E〜F限定と同じく条件が不確定なオーディションがある。

今までのオーディションの階層はこれのみだったが、分けられた現在、かなり難易度が上がっている。 CPUの思考ルーチンは変わっていないものの、ユニットレベルが高いのがゴロゴロいる。しんどい。

・特別オーディション1
ボーカルマスター、ビジュアルマスター、ダンスマスターという3つがあり、 オーディションの名前の通り、流行にかかわらず入る星の量がそれぞれのオーディションで決まっている。

出場条件はユニットレベル9(?)以上、ファン数は50000、合格者1。

・特別オーディション2、3
いろいろなオーディションがあり、さすがに全部は覚えてなかったり。
以下、覚えてるのだけでも。ちなみに合格者数はすべて1人。

LONGTIME:活動週30週以上、ファン数10万。中間審査がなく一度の評価のみで決まる。

ルーキーズ:活動週15週以内、3万。審査員の興味ゲージが見えない。

TOP×TOP!:オーディション不敗。ファン数5万(?)。オーディション中、順位を確認することができない。

カラフルメモリーズ:思い出15個以上。3万。審査員の興味が半分からスタート。

他にも6位を取ると星が-3されるものや、出場条件が年齢によって決まるものなど、とにかくいろいろあった。

ちなみにオーディションに合格するとTV出演することになるが、 その時にユニットの能力に応じてアクシデントが起こるようになった。

今まではアイドルが転ぶだけだったが、今回は歌詞を忘れる赤い文字(ボーカル)のaccident、 アイドルが転ぶ青い文字(ダンス)のaccident、カメラが突然外れる黄色い文字(ニジュアル)のaccidentの 3種類になり、それぞれ能力値に応じて起こるようになった。

当然アクシデントが起これば獲得ファン数は本来の予定数より減り、逆にグッドアピールが多ければ増える。 2人ユニットでは、この差がより顕著になっている。

ユニット
さて今回の目玉であるユニット作成。これはプロデューサーLv2からできるようになる。 一度ユニットを解散させる必要があるからか、あんまりユニットでプレイしてる人がいなかったような。

レッスンでは、6回のレッスンの回数をそれぞれに割り振ることができる。 割り振る回数の偏りによってテンションが上下し、ステの伸び率にも影響がある(?)。 アイドル毎に苦手な分野もあり(?)、それも影響(?)してくるので一概にどうとは言えない。

コミュニケーションでは、イベントを選んだ後に一緒に行くアイドルを選ぶ。 選ばれなかったほうのアイドルのテンションがけっこう下がる。

オーディションでは、ランダムで審査員に話すキャラ&直前に激励するキャラが決まる。 各アイドル毎に思い出の個数は独立しているが、オーディションでは交互に消費されていく模様。

またオーディションでは2分野のアピールをすることができ(1つ押した後に数瞬の余裕ができる)、 そのせいで審査員が帰りやすくなっている。そのあたりの調整は、今回のロケテではしてないとのこと。 ちなみに得点は分散される。

パートエディットも出来るという話でしたが、とりあえずプロデューサーLv2ではできませんでした。 誰もLv3以上になった人がいない為、実質できなかったようなものかと。製品版に期待。

携帯連動
もう1つの目玉の携帯連動。アイマスの携帯サイトで様々なサービスが受けられる。(6/9〜15まで) 詳しくは以下の通り。

・クイズ☆プリーズ
 日替わりで出題されるクイズに答えてポイントを溜めることができる。  溜まったポイントは、今回のロケテではプレミアム壁紙を落とすのに使える。  本稼動時には、アクセサリーとも交換できるようになるらしい。

・メール☆プリーズ
アイドルからメールが届く。 届くメールの時間は、おそらく9:08と18:08分の2回。あとメアド登録直後に届く。

たまに「○時〜○時の間に事務所に来てください」みたいなメールが届き、 その時間にプレイすると、特別な会話の後にアイドルが1週のみハイテンション状態になる。

※ハイテンション状態
アイドルがキラキラ光り、ハートが3個ともピンク色になりテンションがMAXで固定される。 オーディション前の会話でもテンションが減らない(全部強制的に成功?) オーディション時に通常のテンションMAXの時に入るポイントとの差は不明。

・メモリーズ☆プリーズ
オーディションで撮った写真を携帯にダウンロードできる。画像は30枚までサーバーに保存される。 サイズが中途半端な為にピッタリ収まる携帯は少ないかもしれないが、かなり画像が綺麗で出来がいい。 今までは一度オーディションでいい写真が取れたらそのままにしていた (ユニットカードの画像も書き換えられる為)が、今回はこれにより写真撮りまくる人多数。 うまいシステムだと思う。

・アーケードデータ
携帯からアーケードの流行データと各ランキングデータと、 現在プロデュース中のユニットの情報を見ることができる。

以上で仕様についてのレポは終了です。 これが少しでロケテに行かなかった(行けなかった)人の足しになればいいかなと。 そして以下はプレイ日記です。同じく、少しでも会場の雰囲気が伝われば幸いです。

6/9(木):ロケテ1日目

実は今週の火曜日まではアイマス熱は下がりまくりで、 まぁ初日だけ軽く参加すればいいかなーと思っていたんですよ。 でも水曜になったら急に燃えてきて、急遽木曜は開店前に行くことに。

初日は6時起床で、終電という文字を無くす為にバイクで一路プラボ中野へ向かいました。 53kmで2時間弱・・・よくがんばった俺。

プラボ中野周辺で軽く迷い、そのせいで着いたのは8:50ぐらいでした。 既に整理券を配り初めており、確か番号は26ぐらい。ちょっと悔しい。 整理券を貰った後、前のほうに並んでいるダメ人間たち懐かしい面々のプロデューサーの方々とだべる。

そしててきとーに喋ってるうちに開場。 最初はなんかネットワークトラブルとかで、17番前後までオフラインでやるハメになったとか。

携帯サイトに登録するときにカードIDが必要なのですが、 オフラインだとそれがサーバーに登録されないらしく、ネットワークが繋がる前にプレイした人は 次のプレイまで携帯サイトはおあずけだったみたいです。

自分の時にはもう繋がっていたので、心置きなくプレイできました。 いろいろな仕様変更に驚きつつも、最初の3週は軽く流して終了。 ちなみに声優さんサイン入りユニットカードは当たりませんでした(つД`)

そしてプレイ後、携帯サイトに登録。もうね、「メール☆プリーズ」やばすぎ(*´Д`) オーディションに落ちたら「残念でしたね〜」ってメール来るし、受かったら喜びのメールが来るし、 特に話題がなくても向こうが何かしらの話題を振ってきてくれるしサイコーっす。

あの破壊力はやった人にしかわからない。 ただしハマりすぎると現実に戻ってこれなくなる諸刃の剣。素人にはオススメできない。

この日は14時過ぎに「メアドありがとうございます♪」メールと、 18:08分に「オーディション落ちちゃいましたね・・・(中略)明日の16〜22時レッスンお願いします!」で 時間指定され、早くも明日が楽しみになる。

あと「メモリーズ☆プリーズ」の画像もとても綺麗で出来が良く、 オーディションに勝った時には写真撮りまくってました。 もちろん今の待ち受けは春香と千早ですよ(*´∀`)

初日は終始3〜4時間程度の待ちで、前のロケテよりいくらか早かったです。 昼間の時点で既に3泊するのを心に決めていた自分は、閉店までやって5プレイでした。 朝に出遅れたのが痛かった。 この日のプレイは、カンを取り戻すのと新しい仕様のコツを掴むのに終始してたと思います。

ちなみに初日は、亜美真美役の下田さん、やよい役の仁後さんがいらっしゃいました。 各アイドルスキーな方々と会話を楽しんでいたようです。 自分は特に接点もないので、遠くから見てるだけでしたがー。

そんなこんなで初日は終了。今晩は何人かでrikさんの家に泊めてモライマシタ。

6/10(金):ロケテ2日目


ねんがんの整理券No.1をてにいれたぞ!

確か昨夜は2時過ぎに寝たはずなのに、なぜか自然に5:20頃に目が覚める。 潜在意識が、アイマスをやれと言っている・・・!

自分は移動手段がバイクで別なので、他の寝てる方々を起こさないように1人でこっそり出発。 朝飯を食って6時過ぎにプラボ中野に到着、1番となったわけです。 初日に1番だった人は5時過ぎに来たとかいってたので、 この時間でももう何人もいると思ったんですが、なんか1番でした。

今日はそこまで混むこともなく、昼間は2〜3時間待ち程度、夜は昨日と同じく3〜4時間待ちぐらいでした。 120分待ちで「あ、少ない」と感じられる自分が少し怖かったのはまた別のハナシ。

センターモニターを見ると昨日のデータが反映されました。


ボーカルマスターで9位〜♪ デフォルトのCPUの獲得ファン数がけっこう多いため、まだこんな順位です。 プレイヤーだけなら、この時点でトップ3には入ってたり。霞さん、自分、飛炎さんの順だったかな。

そして昨日メールで指定された時間。何が起こるこかなーと思いわくわくして入ってみると・・・


なんか光ってるしハートの色が違うー!

特別なイベントを経験して舞い上がって、テンションがMAX固定なこともあり そのままオーディションに行ったんですが、浮かれてショボいミスをしてしまい 勝てるオーディションを落としてしまいました(つД`)  春香、ごめん_| ̄|●

今日は他にもいろいろと熱いことがありました。 朝っぱらから飛炎さんとマッチングして負けたり、カスミさんとマッチングして何とか勝ったり・・・。


現時点での1〜3位が食い合ってどーすんねん(==;

そして2日目最大の見せ場は、Cランクに昇格したことです。 実は最初こそ順調だったものの後半はステータスの減衰に悩まされてカツカツで、 リミット残り1週で3万のファンを獲得しなければいけなくなったのです。

最後の力を振り絞ってオーディションに望むも、中間審査の結果も悪く 「たぶん落ちたな・・・」と思ってたら審査員が帰って、奇跡的に勝ってCランクに昇格できたのです(*´∀`)

あの時周りで見守っててくれた人、受かった時に「オー!」って言ってくれた人、みんなありがとう(つД`)


ついに念願のCランク! 第2回ロケテより目指し続けて数ヶ月、長かった・・・

ちなみに2日目の最終プレイだったので、興奮冷めやらぬまま退店し、そのまま今日もrikさんの家へ。 雨が振っていたので、一緒にタクシーで行きました。たびたびお世話になります_| ̄|●

6/11(土):ロケテ3日目

そしてロケテは3日目に突入。朝はrikさん達と一緒に初バスで出陣。 バスの時間は遅いので、プラボ中野に着いたのは7時前ぐらい。 順番は11番で、惜しくも1順目ならず。

9:08に春香から昨日の朝とまったく同じメールが来る。楽しみにしてただけにちょっとヘコム。

そしてセンターモニター、いよいよ昨日のデータが反映されます。


ビジュアルマスター1位キター!!


プロデューサーランク3位キター!!!


人気ランキングも3位キターー!!!!

と絶好調でした(*´∀`)

しかしここで、気になる情報をGET。 現時点で福岡No.1の方が、なんと春香使いらしいのです。 差は朝の時点で3万、人気ランキング5位の方です(たまたま写真に写ってました)。 ちなみに4位の方は、これから猛烈な勢いで追い上げてファイナルロケテ王になってしまう方です_| ̄|●

まぁいろいろとありえない方はオイトイテ、やはり同じ春香使いには負けるわけにはいきません。 ボクが一番春香をうまく扱えるんだ!

と闘志を燃やしたはいいものの、既にステータスの減衰も激しくろくに3万オーディションも勝てないのと、 Cランク到達という目標を達成して満ち足りていたのとで、、結局今日はまったり余生を過ごしてたのですよ。 適度に思い出溜めて、ちょくちょく1万のオーディション受けて・・・

そこで事件は起こりました。

まず律子役の若林さん、真役の平田さんがおいでになり、 次に春香役の中村さんと千早役の今井さんがいらしたのです!

会場には4人の声優さんが集合し大盛況。 それぞれのアイドルスキーの方がそれぞれの声優さんと話したり、プレイ中に応援してもらったりしてました。 もちろん自分もご多分に漏れず、集団に混ざり中村さんと楽しくおしゃべりさせてもらいました(*´∀`)

そして都合よく自分のプレイ順番が回ってきたので、中村さんとおしゃべりした勢いで 特別オーディション「カラフルメモリーズ」へ。

普通なら勝つのはかなり困難ですが、やはり流れが来ているのか勝利できました。 絶好調!だれもぼくを止めることはできない。

オーディション受かった後のライブを見ていると中村さんも見に来て下さり、 なんと横で画面の春香と一緒に太陽のジェラシーを歌ってくださったのです! ・・・やっべ、太陽のジェラシーがサラウンドで聞こえてくる(*´Д`)

その後はまったり1万のオーディションに特攻したら、今度は同じ春香スキーの飛炎さんとマッチング。 今日は何でこんなにいろいろ事件がオコルンダ。 ちなみにどっちを応援していいか戸惑ってた中村さんが面白かったです(*´∀`)  結果は飛炎さんに1点負けたものの、2人とも合格。めでたしめでたし。

お互い違うセンターモニターに繋がる筐体でやってたので、 PICK UP IDOLで全てのセンターモニターに春香が登場しました(*´∀`) 中村さんに最高の歓迎ができましたな。

さらに次は確信犯で、またしても1万のオーディションで飛炎さんとマッチング。 しかし今回は取ってた審査員が帰ってしまい、2人とも落選。残念。

そして声優さん達が帰った後、本日のラストプレイ。いよいよ春香の解散コンサートです。 今回は目標も達成できたし最後のほうに特別オーディションも合格できたので、 本当に満ち足りた気持ちで引退を迎えることができました。

閉店間際だったのであんまり様子を見られてなかったんですが、しっかりアリーナで成功させましたよー。 Cランクの成功ともなるとほとんど悲壮感もなく、新たな旅立ちという感じでお別れできました。

プロデューサー評価C+、もちろんプロデューサーLvもアップし、ユニット作成可能に。 まだ1クレジット残っていたので、前々から作ろうと思っていた春香&千早のユニットを作り、 1週だけプレイして本日は終了。

今日は飛炎さんのビジネスホテルに泊めさせてもらいました。感謝!

しかしこの日はほんと熱い一日だった・・・おかげでなんか中村さんに惚れそうですよ(*´∀`) これはもう、自分もPreStar見るしかないのか・・・!

6/12(日):ロケテ4日目

そろそろ体力の限界な4日目に突入、最終日だからと気合と根性でガンバル。

例によって9:08分に、春香から今までプロデュースありがとうございましたのメールが届き、 嬉しいような寂しいような複雑な気持ちになる。 春香も言ってたけど「今、いろんな気持ちでいっぱいです」みたいな( ´・ω・)

あと同時に千早から「プロデュースありがとうございます」なメールが届く。 春香とは文体がまるで違うので新鮮ですねー(*´∀`)

しかも「13日の21時から15日の21時に来てください」みたいなことを言われました。 ・・・ロケテ終わってるから行けない(つД`)

待ち時間はさすがに最終日なせいか人も多く、4〜5時間程度はあったと思います。 ちなみに昨日は3〜4時間と、初日と同じぐらいの待ち時間でした。 待ち時間をてきとーに潰しつつ、今日はユニットを4プレイ。

いやー、ユニット楽しかったです(*´∀`)  春香以外のアイドルとのコミュニケーションも新鮮だったし、 レッスンやオーディションでの戦略もだいぶ変わるしー。

何よりね、2人同時に挨拶してくれるのとか、 レッスンで2人が「おつかれさま」とか声かけあってるのを見ると、 もうなんか微笑ましくて最高なのですよ(*´∀`)

ちなみに最後のプレイは、最後だからと能力も足りないのに 無理に3回ともオーディションやったせいで1勝2敗になりました(==; 勝ったのは特別オーディションなものの、やっぱり2敗は痛い(つД`) 有終の美を飾ることはできませんでしたが、 製品版では引き続き「太陽の鳥」でがんばっていこうと思いますー。

そして最後は、残ってた声優さんのサイン入りユニットカードを賭けてイベントをやり (自分はこういう時は運がないので、もちろん当たりませんでしたが( ´・ω・)、 恒例の3本締めで終了。おもいっきり盛り上がりました。